24h Madrid.

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"Startup madrileña utiliza videojuegos para combatir el Alzheimer y mejorar la memoria a corto plazo"

En Madrid, el 5 de octubre, la innovadora 'startup' Golden Gamers ha dado un paso significativo al presentar su iniciativa que busca utilizar videojuegos como herramienta terapéutica para pacientes mayores con Alzheimer y otras formas de deterioro cognitivo. En sus primeras pruebas, la empresa ha reportado avances notables en la memoria a corto plazo de los participantes.

Gloria Sánchez, CEO de la compañía, compartió estos resultados durante el 'Investor and Demo Day' organizado por Madrid in Game. Los hallazgos provienen de 120 sesiones realizadas en tres centros de día de la capital, donde también se han evidenciado mejoras en la estabilidad y el equilibrio de los mayores involucrados.

El enfoque de Golden Gamers no se limita a la intervención directa, sino que busca empoderar tanto a profesionales de la salud como a familiares para que implementen su metodología de manera efectiva. Su innovador proyecto piloto, denominado 'Golden Gamers Go', propone clasificar los videojuegos en función de los objetivos específicos que se deseen alcanzar, asistidos por un sistema de Inteligencia Artificial.

“En cuestión de segundos, podrás obtener una lista de juegos existentes en el mercado que se pueden aplicar a cada persona mayor, organizados según sus necesidades específicas. Cada ficha proporcionará las herramientas necesarias para utilizar nuestra metodología”, explicó Sánchez con entusiasmo.

La emprendedora también describió su propuesta como una "revolución social" y señaló que actualmente están buscando alrededor de 350.000 euros para financiar el desarrollo de su plataforma, así como para llevar a cabo campañas de marketing y ampliar su equipo de trabajo.

En declaraciones a Europa Press, la directora del proyecto, que además es terapeuta ocupacional, indicó que los avances en la memoria a corto plazo no se observan con terapias tradicionales. Señaló que lo que los pacientes tienden a recordar más fácilmente son aquellos momentos que les han brindado una gran felicidad.

“Los mayores pueden no recordar qué desayunaron o qué hicieron durante el día, pero sí pueden relatar que jugaron videojuegos y de qué tratan. Esto se debe a la carga emocional positiva que les genera”, afirmó.

Otro aspecto destacado del proyecto es que los participantes son capaces de recordar el videojuego en el que jugaron el día anterior e incluso en qué parte se quedaron. En situaciones donde la complejidad del juego lo dificulta a una sola persona, las funciones se distribuyen con la asistencia de un terapeuta.

Por ejemplo, un cuidador puede encargarse de manejar la cámara, permitiendo que el jugador mayor controle el movimiento o los ataques en los juegos de combate. “Logramos que cada persona mayor se concentre en una única tarea y un solo comando, lo que facilita enormemente su experiencia de juego”, aseguró Sánchez.

Durante el 'Investor and Demo Day', Golden Gamers tuvo la oportunidad de presentar su propuesta a potenciales inversores que podrían proporcionar los recursos necesarios para llevar estas ideas a la realidad. En esta ocasión, dos mujeres, Antonia Fernández y Lola Marique, de más de 80 años, mostraron sus habilidades como si fueran jugadoras experimentadas, disfrutando de una intensa batalla virtual.

“Nunca había jugado esto antes. El año pasado me trajeron y fue un desafío para mí, pero me encanta”, compartió Lola, quien no dudó en expresar su alegría al participar, afirmando que se divierte “mucho con esto”. Para ambas, se trataba de una experiencia completamente nueva, pero la diversión que les brinda no conocía de barreras de edad.